[聊天] 苏苏和武里滕的关系

 最近,我被Insta的CM抓到了,《我成为国王》的帕库里?"我正在做一个移动游戏,如。简要总结游戏内容,是中国清朝官员生活的模拟游戏。

 我关心的是美容和门客系统。所有角色都是历史人物,或者是古典小说中的人物。门客和美人是一对一的,当我和美人的关系加深时,门客的地位也得到了加强。因此,即使一个性格,一个门客熟人的女人是不同的(NTR感觉没有ww),我认为它很难设置。(事实上,有很多不一词的关联,宫本武藏的漂亮是通)

 我检查了苏苏和武诺里滕的绳子。

 为中国北方的政治家,苏苏(1037~1101)在各种流派中都取得了辉煌的成就。在其他艺术领域,他作为书法家和画家表现优异,并擅长音乐。由 – wiki

 武野天是中国历史上唯一的女皇。它成为唐朝的皇后,后来建造了一个武周朝,而不是唐朝。个这个名字是强调的事实,她埋葬与皇后的感谢,因为她自己的遗嘱,虽然通常被称为"Tenbuko"在日本。在目前中国,名字被冠以冠名,并称它为"武顺天"已经司空见惯了,虽然自古以来,它一直被称为"规则天",而名字和姓氏则不清晰。由 – wiki

  在苏苏祖宗的祖先中,有一个名叫苏里的苏里人,在武条天下,他成了一位部长。(我会这样做,开发者),如果你认为这是一个完全开玩笑的游戏,那么它在细节上会出乎意料地好。宫本武藏和通,事实上,人们可能隐藏着一种不可分割的关系。

 

[编排] 闪之轨迹 3 – 夏至祭

聊天

 ”闪之轨迹”从第三作开始没在psvita上出了,

虽然早就买了ps4,但没什么时间玩,

结果最近才通了第3作,准备开始攻略4。

3有很多我喜欢的曲子,

可能还会改编其他的曲子。

调弦

这个曲子,因为我想加很多扫弦,

所以为了使琴箱共振与和弦走向不矛盾,

我们先考虑调弦。

前奏里木吉他的循环走向是 F#、Dmaj7、C#11、C#,

在标准调弦中表示时,就是这样。

这样想按好和弦就很费劲了

别提怎么加旋律之类的了,

所以我们把六弦的E降为D(所谓的 dropD调弦),

把变调夹放在四品,再看一下。

这样就好弹多了,再改进一下。

歌曲的旋律是F#调(1234567是F#,G#,A#,B,C#,D#,F),

如果第三弦的 B 为 A=(因为卡波 4 烦恼,因此实际上 G = F=)

默认是歌曲中最常用的 F# 代码的第三个,

更容易播放,盒铃也熟悉歌曲的和弦进度。

这是一个调优决定。

节奏

间签名为 6/8。

简介

简介主要由阿科吉、低音和弦组成,

感觉在阿科吉和基地的节奏感,

字符串在两分钟内更改,

因为阿科吉和低音的节奏没有太大的变化,

使阿科吉成为主要,

使用底座和弦的弓箭来改变和弦进度。

阿科吉部分

ps:x 表示库存,如果稍微切开,则更原始。

当基部分由阿科吉表示时

字符串部分由 Akogi 表示

低音和阿科吉的节奏模式几乎一样,

基线也几乎成为代码音,所以

缩写基线,

加 + 字符串注释为代码着色

会这样

这是介绍部分。